.VRMモデルをAnimazeにインポートする方法

AnimazeでVRMモデルがサポートされるようになりました。VRMモデルをAnimazeに追加し、配信を開始するには、(1) .VRM形式のモデルファイルの準備、(2) Animazeエディターへのモデルのインポート、(3) .VRM形式のモデルファイルの.avatar形式への変換、(4) すべてのAnimazeアプリ(iOSやWindows)へのモデルの追加という手順で準備を行います。

この入門ガイドでは、VRoid Studioによって生成された.vrm形式のモデルを使用した手順を解説します。SteamのVRoid Studioアプリケーションはこちら(https://store.steampowered.com/app/1486350/VRoid_Studio_v0131/)からダウンロードできます。

すでに独自のモデルをお持ちの場合や、VRoid Studio以外で作成したモデルをお持ちの場合、そのモデルをAnimazeにインポートし、正しく動作させるには、VRMフォーマットに準拠している必要があります。

インポート中や使用中にクラッシュしたり、シェーディング、物理演算、アニメーション、リターゲティングなどで問題が発生したりした場合、support@animaze.us までお問い合わせください。お問い合わせの際は、以下の情報をお知らせください。

  • アプリケーションログ(AnimazeエディターおよびAnimazeデスクトップ)

  • 使用した.vrmファイル

  • シェーディング、物理演算、アニメーション上の問題の詳細(可能な場合)

  • シェーディング、物理演算、アニメーション処理が正常に行われた場合に期待される結果を示すスクリーンショットまたは動画(可能な場合)

  • 問題が発生した状態を示すスクリーンショットまたは動画(可能な場合)

ではAnimazeにVRMモデルをインポートしましょう。

すでに独自の.vrmモデルをお持ちの場合は、ステップ4に進んでください。

1. VRoid Studioを開きます。下書きまたはサンプルのアバターからアバターを作成します。

2. 好みに合わせてアバターを調整します。アバターを調整する場合、必ずガイドラインに沿って調整してください。VRoid Studioの公式ガイドはこちら(https://vroid.pixiv.help/hc/en-us/sections/360000076642--Basic-Tutorials)からご覧いただけます。以下の例では、髪と猫耳の色を変更しました。


  1. .vrmファイルをエクスポートするには、カメラ/エクスポートタブを開き、左側のサイドメニューのエクスポートをクリックします。その後右側のインスペクターメニューでエクスポートをクリックします。

 

プロのアドバイス:次のステップでアバターを見つけやすくするため、.vrmファイルを個別のフォルダーにエクスポートすることをおすすめします。

4. Animazeエディターを開きます。ライブラリーにAnimazeエディターが表示されない場合、ドロップダウンメニューの「ツール」の項目がオンになっていることを確認してください。

  1. アセット > 3Dオブジェクトをインポートの順にクリックします。.fbx形式と.vrm形式のファイルが選択可能なファイルエクスプローラーが開きます。使用する.vrmファイルを選択し、開くをクリックします。

 

6. インポートウインドウでインポートをクリックします。ファイルのインポートには数分かかる場合があります。

  1. すべてのインポートログウインドウを閉じます。モデルがAnimazeエディターにロードされたことを確認します。

  1. 階層パネル内のアイテムを右クリックし、バンドルを選択します。これにより、Animazeデスクトップに追加するための.avatarファイルが作成されます。

  

プロのアドバイス:バンドルの保存先をメモしておきます。次のステップでバンドルを選択するために必要になります。アイテムは、バンドルを作成する前に保存する必要はありません。

9. Animazeデスクトップアプリを開きます。上部のメニューから、インポート > アバターをインポートの順にクリックします。先ほどAnimazeエディターを使用して作成した.avatarファイルを選択します。カスタマイズの終了を確認するメッセージが表示されたら、保存しないをクリックします。 

これで完了です。VRMモデルがAnimazeに追加されました。

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