ワークショップでアバターをアップロードする方法

ワークショップでアバターをアップロードする方法

次の手順でアバターと小道具をSteamワークショップにアップロードします。この例では、Animazeエディターを使用して作成したLive2Dアバターをワークショップに追加します。 


1.管理者権限でSteamを開きます。そのためには、デスクトップのSteamアイコンで右クリックし、「管理者権限で実行する」を選択します

2.SteamライブラリーからAnimazeエディターを開きます。ライブラリーにAnimazeエディターが表示されていない場合、カテゴリーメニューの「ツール」のチェックボックスがオンになっているかを確認してください。

3.Animazeエディターで「アセット」をクリックし、2Dアバターを追加する場合は「Live2Dアバターをインポート」をクリックし、3Dアバターまたは小道具を追加する場合は「3Dオブジェクトをインポート」をクリックします

4.ポップアップウインドウでアバターを探します(今回はLive2Dアバターをアップロードします)。

5.アバターのmodel3.jsonファイルをダブルクリックし、エディターに読み込みます

ステップ3から5は、エディターで初めてアバターをインポートしたり、設定したりする場合にのみ実行してください。 


6.「インポート」をクリックします。Animazeエディターにアバターが表示されます


7.「アセット」 > 「アバターを読み込む」の順にクリックし、先ほどエディターにインポートしたアバターを見つけます

8.画面の左側の階層パネルで、アバターで右クリックし、「バンドル」を選択します。

  1. バンドル済みのアバターを保存するフォルダーを選択します。 

9.Animazeエディターで、「ツール」 > 「Steamワークショップアップローダー」の順にクリックします


  1. SteamファイルIDフィールドは「0」のままにします。「0」は新しいアバターを追加する時に使用します。既存のアバターをアップデートする場合は、このフィールドに「0」の代わりにアバターIDを入力します。アバターIDはページリンクから見つけることができます(https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1111111111)。 

  2. タイトル:アバターの名前を入力します

  3. 説明:アバターの説明を入力します

10.バンドルフィールド: ポップアップウインドウで「参照」をクリックして、バンドル済みのアバターを探します



11.プレビューフィールド: ワークショップに表示するプレビューアイコンを指定します


12.「アイテムをアップロード」をクリックします。クリックするとAnimazeアプリが開きます。または、すでにAnimazeが開いている場合は、Animazeアプリを操作できるようになります。


      プロのアドバイス:Animazeへのアップロードの進捗状況を確認できます。

13.アップロードが完了すると、インポートを確認するポップアップウインドウがAnimazeエディターで表示されます。


重要!Steamでは、新規アップロードしたアバターを自動的に一般公開します。アバターを非公開にしたい場合や、友達にのみ公開したい場合には、ワークショップのプライバシー設定を変更してください。エディターを使用してアップデートする度に、Steamによって、ワークショップ内のアバターのプライバシー設定が一般公開に再度設定されます。


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