アバターの複雑性のティア

3Dアバターから開始しましょう。

3Dアバターモデルと小道具には、異なる数のポリゴンの面があります。オブジェクトの詳細度が高いほど(ハイポリモデル)、表示とアニメーションに必要な計算能力が高くなります。

.avatarを含むファイルには複数のアバターコンテンツを保管できることをお忘れなく。もちろん、Animazeの.avatarコンテナファイルにあるものは、ほとんどは3Dキャラクター/アバターですが、小道具(帽子、メガネなど)、バックドロップ(3D/2D)、2Dアバター(現在Live2D技術を使用)、またはハイブリッドアバターも保管することができます。

想定しているアバターの使用方法(たいていの場合はモバイルやデスクトップでのフェイスカメラ)により、複雑さの度合いが異なります。作業を簡単にするために、3Dアバター用にいくつかの複雑さの度合いのティアを定義しています:

2Dと3Dワールドの組み合わせで構成されるハイブリッドアバターと呼ばれる追加のアバターティアがあります。詳細な情報はこちらをご覧ください。 

重要な変更が発生し、一般に公開する必要がある場合は、この資料を定期的に更新します。


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